【ネタバレ注意】未実装秘霊一覧

韓国版

※韓国版の為、ネタバレNGの方はブラウザバック推奨※

翻訳には誤りがある可能性があります。ご了承ください。














未実装は全て金枠秘霊。金枠秘霊には魔導器で言うところの付魂のようなものがあり、継承された赤枠秘霊のスキルが一定確率で発動される。なお、継承できる赤枠秘霊はそれぞれ固定で、発動されるスキルの効果値は赤枠秘霊Lv1時点を見比べて概ね50%程度の数値。この付魂のようなものについては未検証なので、参考程度にしてください。

魔法の宝獣

万物蘇生
治療 バフ

Lv.1 味方全体のHPを182%回復させ、[魔力増幅]状態を付与する。さらに戦闘不能になった味方1体を自身最大HP20%で復活させる。戦闘不能の味方がいない場合、HPが最も低い味方に攻撃力の198%のHPを回復させる

Lv.2 回復するHPが197%になり、復活させる際、最大HP25%になる。戦闘不能の味方がいない場合、HPが最も低い味方に攻撃力の228%のHPを回復させる

Lv.3 回復するHPが220%になり、復活させる際、最大HP30%になる。戦闘不能の味方がいない場合、HPが最も低い味方に攻撃力の258%のHPを回復させる

Lv.4 回復するHPが250%になり、復活させる際、最大HP35%になる。戦闘不能の味方がいない場合、HPが最も低い味方に攻撃力の288%のHPを回復させ、[ガードシールド]状態を付与する。聖島の速度が敵以上の場合、[ガードシールド]状態は解除不可になる

Lv.5 回復するHPが281%になり、復活させる際、最大HP40%になる。戦闘不能の味方がいない場合、HPが最も低い味方に攻撃力の318%のHPを回復させ、[ガードシールド]状態を付与する。聖島の速度が敵以上の場合、[ガードシールド]状態は解除不可になる

Lv.6 回復するHPが319%になり、復活させる際、最大HP45%になる。戦闘不能の味方がいない場合、HPが最も低い味方に攻撃力の348%のHPを回復させ、[ガードシールド]状態を付与する。聖島の速度が敵以上の場合、[ガードシールド]状態は解除不可になる

魔力増幅
速度が15%上昇し、攻撃力が15%上昇し、2ターン持続する

ガードシールド
ダメージを3回ガードできる、2ターン継続する

※付魂(仮)は天国の福音

巨翼の雪風

雪風の果て
召喚 氷結

Lv.1 HPが最も低い敵3体に332%のダメージを与え、25%の確率で[氷結]状態を付与する。さらに、[鷲]を味方の空きの位置に呼び出し(前列に優先出現)、2ターン存在する

Lv.2 ダメージが359%になり、[氷結]状態の付与率が28%になり、[鷲]が味方全体の基礎能力値の60%分を受継ぐ

Lv.3 ダメージが401%になり、[氷結]状態の付与率が31%になり、[鷲]が味方全体の基礎能力値の65%分を受継ぐ

Lv.4 ダメージが456%になり、さらに最大HP3%のダメージを与え(攻撃力5倍まで)、[氷結]状態の付与率が41%になる。[鷲]が攻撃力が最も高い味方の基礎能力値の65%分を受継ぎ、聖島の速度が敵以上の場合、[氷結]状態は解除不可になる

Lv.5 ダメージが511%になり、さらに最大HP4%のダメージを与え(攻撃力5倍まで)、[氷結]状態の付与率が44%になる。[鷲]が攻撃力が最も高い味方の基礎能力値の80%分を受継ぎ、聖島の速度が敵以上の場合、[氷結]状態は解除不可になる

Lv.6 ダメージが580%になり、さらに最大HP5%のダメージを与え(攻撃力5倍まで)、[氷結]状態の付与率が47%になる。[鷲]が攻撃力が最も高い味方の基礎能力値の90%分を受継ぎ、聖島の速度が敵以上の場合、[氷結]状態は解除不可になる


鷲が攻撃力が最も高い味方英雄の基礎能力値90%分を受継ぎ、味方全体にダメージ8%上昇を付与する。鷲が2ターン存在し、持続時間が終了すると消える。ランダムの敵1人に通常攻撃をし、35%の確率で[出血]状態を付与し、毎回攻撃時にレイジ5%吸収して自身にスタックし(最大100%)、撃破または消える時にスタックしたレイジを攻撃力が最も高い味方に付与する

氷結
行動不能になり、1ターン継続する。3回攻撃されると解除する

出血
毎ターンが、「発動者攻撃力の20%分」低下し、2ターン継続する(最大5スタック)

※付魂(仮)は山隠の霊亀

黎明の星降

暁星爆発
攪乱 バフ

Lv.1 攻撃力が最も高い敵3体に332%のシールド無視のダメージを与え、すべてのシールドを解除する。30%の確率で[攪乱]状態を付与し、2ターン継続する

Lv.2 ダメージが359%になり、[攪乱]状態の付与率が35%になる

Lv.3 ダメージが401%になり、[攪乱]状態の付与率が40%になる

Lv.4 ダメージが456%になり、さらに [最後の星] 状態を付与する。[攪乱]状態の付与率が50%になり、聖島の速度が敵以上の場合、[攪乱]状態は解除不可になる

Lv.5 ダメージが511%になり、さらに [最後の星] 状態を付与する。[攪乱]状態の付与率が55%になり、聖島の速度が敵以上の場合、[攪乱]状態は解除不可になる

Lv.6 ダメージが580%になり、さらに [最後の星] 状態を付与する。[攪乱]状態の付与率が60%になり、聖島の速度が敵以上の場合、[攪乱]状態は解除不可になる

攪乱
レイジスキル発動時、50%の確率で通常攻撃するようになり(レイジが消費される)、2ターン継続する

最後の星
速度が15%低下し、ダメージが10%低下し、2ターン継続する

※付魂(仮)は疾風の稲妻

冥府の魂

滅魂の慟哭
剣魂 強奪

Lv.1 攻撃力が最も高い敵に603%のダメージを与え、50%の確率で[復活禁止]を付与する。 攻撃力が最も高い味方に[世俗剣魂]を付与し、レイジを20%回復する

Lv.2 ダメージが653%になり、[復活禁止]の確率が55%になり、レイジを30%回復する

Lv.3 ダメージが728%になり、[復活禁止]の確率が60%になり、レイジを40%回復する

Lv.4 ダメージが829%になり、[復活禁止]の確率が70%になり、レイジを50%回復する。追加で攻撃力が最も高い味方に[力の強奪]状態を付与し、攻撃力が最も高い敵の攻撃力を3%吸収する。聖島の速度が敵以上の場合、「世俗剣魂」状態は解除不可になる

Lv.5 ダメージが929%になり、[復活禁止]の確率が75%になり、レイジを50%回復する。追加で攻撃力が最も高い味方に[力の強奪]状態を付与し、攻撃力が最も高い敵の攻撃力を6%吸収する。聖島の速度が敵以上の場合、「世俗剣魂」状態は解除不可になる

Lv.6 ダメージが1055%になり、[復活禁止]の確率が80%になり、レイジを50%回復する。追加で攻撃力が最も高い味方に[力の強奪]状態を付与し、攻撃力が最も高い敵の攻撃力を10%吸収する。聖島の速度が敵以上の場合、「世俗剣魂」状態は解除不可になる

世俗剣魂
ダメージが15%上昇し、味方が攻撃するとき、ランダムの敵1人を追撃し、130%の物理ダメージ与えてレイジ5%回復する。最大4回発動し、2ターン持続する

力の強奪
敵の攻撃力10%を盗み、自身に付与し(盗む攻撃力は自身の攻撃力50%まで)、2ターン持続する。敵を撃破またはターン終了時に効果解除および攻撃力返還する(ターン中は解除不可)

※付魂(仮)は呪いの妖精

コメント

タイトルとURLをコピーしました